Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano que permite almacenar
y procesar información. Un sistema informático es un conjunto de partes que
funcionan relacionándose entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son:
hardware, software y las personas que lo usan. Por ejemplo, una computadora,
sus dispositivos periféricos y la persona que la maneja, pueden constituir un
sistema informático.
Tan importante es su papel en la sociedad de hoy en día que
es prácticamente imposible pensar en separar al ser humano de una computadora o
sistema de información. Tal es la simbiosis entre ambos, que sin estos
elementos en sus manos, la Humanidad a esta altura de su historia no podría
seguir desarrollándose.
El hardware incluye computadoras o cualquier tipo de
dispositivo electrónico inteligente, que consisten en procesadores, memoria,
sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema
operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los
sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al
personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores,
operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.
Estructura
Los sistemas informáticos suelen estructurarse en
Subsistemas.
Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros
elementos la CPU, memoria principal, la placa base, periféricos de entrada y
salida, etc.
Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura. Incluye
al sistema operativo, el firmware, las aplicaciones y las bases de datos.
Clasificación
Los S.I. pueden clasificarse en base a numerosos criterios.
Por supuesto las clasificaciones no son estancas y es común encontrar sistemas
híbridos que no encajen en una única categoría.
*Por su uso:
De uso general.
De uso específico.
*Por el
paralelismo de los procesadores:
SISD: Single Instruction Single Data
SIMD: Single Instruction Multiple Data
MIMD:
Multiple Instruction Multiple Data
*Por el tipo de
ordenador utilizado en el sistema:
Estaciones de trabajo
(Workstations)
Terminales ligeros
(Thin clients)
Microordenadores (por
ejemplo ordenadores personales)
Miniordenadores
(servidores pequeños)
Macroordenadores
(servidores de gran capacidad)
Superordenadores
Por la
arquitectura:
Sistema aislado
Arquitectura
cliente-servidor
Arquitectura de 3 capas:
Arquitectura de n
capas
Servidor de
aplicaciones
Monitor de
teleproceso o servidor de transacciones